此篇轉載自巴哈的褲子
了解補丁是什麼,但總是裝失敗的朋友可以選擇看最下面的「補丁安裝入門」,不了解補丁是什麼的朋友,可以從頭看起。
=補丁的基本概念=
所謂補丁,就是玩家自創(自訂物件)、或是EA補充的(官方物件),遊戲內原本沒有的物件。
雖然統稱叫做補丁,但實際上分成兩種:自訂物件與修改遊戲機能。
前者就是大家最喜歡使用的皮膚髮型化妝品衣服家具等等,而後者就是像超級電腦、故事模式補丁這種會修改遊戲運作方式的補丁。
OK, 進行到這裡首先要有個基本概念,那就是你要使用的補丁是哪種類型的?使用下去對遊戲運作會不會造成風險?如果沒有搞清楚補丁的類型方式與使用方式,一股腦 的裝下去,結果很可能就是補丁之間相互衝突、導致遊戲整個崩壞,而你也找不出來問題在哪裡。所以為了避免這種情況,我的建議是:補丁越少越好,就算多也要做好分類的工作,這樣遇到問題的時候,才知道該怎麼處理。
現在就教大家一個分類的概念:
1.物件類補丁, 比較不會出什麼問題的補丁,概分成「皮膚」「頭髮」「化妝品(含眼珠)」「衣服」「家具」「房屋與社區」六大類,請最少使用六個資料夾來區分這些東西。至 於資料夾內要不要再細分,那就看大家的使用習慣,我是有將「頭髮」這一類再繼續細分為各種不同的出處,譬如P家、XM家等等..。注意在新增資料夾的時 候,請務必使用英文檔名,避免問題發生。
2.遊戲機能修改補丁:這裡面就包羅萬象了,而且這類補丁也是最危險的,因為它會直接對遊戲進行某種程度的修改,所以最容易發生衝突。在這裡建議大家,不管你的喜好是什麼,「超級電腦」都可以完成你80%以上野望;而『故事模式」補丁也可以讓你的社區更生動。這兩個基本配備我是十分推薦的,如果只是純粹想修改金錢、讓男人也能懷孕、青少年也能結婚,那你就使用超級電腦跟故事模式吧。但是請注意,超電&故事的版本常常更新,如果你的遊戲發生了任何恐怖的狀況,請記得時時更換這兩個補丁的版本,或是直接先拿掉,等作者更新補丁,再置換進去。
當然如果你覺得這樣還是沒辦法得到滿足,你還想用更多不同種類的補丁,那麼至少在置入補丁的時候,一定要好好的分類,至少讓自己記住那是什麼東西幹麻用的,這樣一有問題才可以立刻移除,讓遊戲順利進行下去。
3.皮膚補丁:這是我要特別拿出來說的,雖然它也是物件類補丁,但是它比較複雜,必須單獨說清楚。所謂的皮膚補丁,就是小人身上的皮膚樣式(注意是樣式不是膚色,基本是各種自創皮都可以自行調色)。
由 於遊戲內建的皮膚相當醜陋,因此無論你捏出多好看的小人,只要沒有配上好看的皮膚,基本上都不會很漂亮。所以很多人會去下載漂亮的皮膚來使用。說到這個, 就必須提一下皮膚補丁的發展史,模2跟模3有個很大的不同就是,模二可以隨便你裝幾種皮膚,模三卻不行。好比說某玩家創出了一種皮膚,遊戲裡所有人就都必 須使用那種皮膚,而原本的醜皮膚就沒有用處了,我們稱這種皮膚叫做「取代皮」,顧名思義就是會取代你所有小人包括路人甲已丙丁的皮膚。
相信你看到這裡會覺得十分不方便,我喜歡的皮膚有很多種啊怎麼辦?我不能自己選用哪種皮膚嗎?於是高竿的玩家們就另外創出了一種可以讓各種皮膚共存的補丁,基本上它也是屬於修改遊戲機能的補丁,所以說搭配這種補丁而做出來的皮膚,我們就稱做「非取代皮」顧名思義就是在捏小人的時候可以像模2那樣,愛用哪種皮就用哪種皮。
看 到這裡有人或許會問,既然有「非取代皮」可以用了,為什麼「取代皮」沒有淘汰?原因就是遊戲裡那種醜皮有些人看了會非常不順眼,在沒有使用「取代皮」的情 況下,除了你自己捏的小人,其他那些路人甲乙丙丁還是頂著一副醜皮,變成你會不捨得讓自己的漂亮小人去跟這些醜皮人談感情.....所以這時候「取代皮」 就很重要了。你可以選擇一種「取代皮」把醜皮給換掉,然後再兼用各種不同的「非取代皮」來讓你的選擇更多樣性。當然這邊要注意一點,「取代皮」就是會取代所有醜皮小人,所以你只能用一種「取代皮」,不小心放了兩種在裡面,那遊戲就判別錯誤,當然也就沒有取代的效果出現了。
另外口紅、眼珠也都有所謂的取代型補丁,一樣你都可以選擇一種來取代遊戲裡面那些醜到爆的眼珠跟口紅。只要記得一點,凡是有標上「取代」兩個字的補丁,你都只能使用一種!一種取代口紅、一種取代眼珠、一種取代皮膚!如果中途想更換,那就只要把之前的取代補丁刪除就行了。如果沒有標上「取代」兩個字那就隨便裝幾種都可以。這一點只要切記就不會發生問題了。
4.補丁的檔案類型:就兩種,副檔名「package」與「Sims3Pack」,前者就是俗稱的P檔,後者就是俗稱的綠水晶檔。兩者差異就是安裝方式不同,後面會再詳述。
補丁的大致概念就到此為止。接下來是補丁的安裝方式。
=補丁的安裝入門=
=補丁安裝歷史篇=
一樣,首先我們來回顧一下補丁安裝的歷史。
為什麼有些人總是會搞不清楚補丁該放在哪裡?為什麼放補丁的程序會這麼亂?為什麼會有那麼多種說法呢?一切都歸咎於「模擬市民3」多了線上更新這種功能!跟模二不同,放補丁的方式隨著遊戲更新次數一改再改,所有人還是趨之若鶩奔向補丁,於是大混亂時代開始了......。呃,話說模3剛發行的時候,EA只開放使用官方補丁,對於玩家自創的補丁並沒有開設專門的放置方法。導致很多玩家必須去修改遊戲的某些檔案,讓遊戲能夠偵測到這些補丁。所以說最早的補丁放置路徑,就是在遊戲安裝的路徑,而不是我的文件夾。放置方式也非常繁瑣,而且要更新或安裝資料片,補丁還必須全部搬走..囧 ,否則遊戲無法啟動。這對初學者來說十分的吃力。
(黑歷史(請反白):有 一段時間,某些玩家放出了那些官方的收費物件供人下載,一開始全部都可以放在mods裡面盡情使用,但是EA怎麼可能當作沒看見,再某次更新之後,所有的 官方物件都加了安全機制,下載來的檔案不能用了,許多地下組織又研發出更新的破解方式,包括什麼.dbc檔啊...導致放補丁的流程更加混亂,更加容易出 錯囧...所以官方收費物破解這一塊還是不明瞭為好.......)
後來EA可能感受到玩家自製物件的熱情,終於在資料片問世之後,主程式更新了全面統一的自創補丁的放置路徑,從此之後補丁就統一放在我的文件夾。再也不用擔心更新會不能玩。但是到這裡有個很大的問題,那就遊戲的版本。EA針對補丁所做的更動,當然都是需要玩家更新遊戲才能達到統一的效果。問題就出在他的更新版本非常多、多到一個很機車的地步,如果沒有更新遊戲,甚至是沒有更新到最新版本,那很抱歉補丁就仍然得生存在不見天日的遊戲資料夾之中,而這時候很多玩家就會搞不清楚,自己到底是應該把補丁放在哪裡?
於是承上所說,要把補丁放對地方,完全有賴於你的遊戲版本。而主程式、資料片、補充包又各有各的版本,實在複雜到令人火大的地步。但是很不幸的它已經有過這樣一段大混亂的歷史了,所以現在不會使用補丁或補丁無法順利進行的玩家們,你想要正確無誤的使用補丁,那麼我的建議就是,全部都重灌、重更新一次最快。
以下就教大家最快、最安全的重灌遊戲、以及補丁安裝流程。
前提:如果你擔心你的紀錄,可以將我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\Saves這個資料夾複製下來保存。而補丁就先保存下載回來的檔案吧,等等我會把裝補丁的方法全部說一次。
=遊戲安裝篇=
1.安裝模擬市民3主程式,安裝完畢後,打開啟動器將遊戲更新到最新版本。
2.如果你還有資料片,那就繼續安裝資料片。
假設你要裝世界歷險,那麼世界歷險安裝完畢之後,請打開「世界歷險的遊戲啟動器」將世界歷險更新到最新版本。
接下來再安裝「夢想起飛」,安裝完一樣打開「夢想起飛的遊戲啟動器」將夢想起飛更新到最新版本。
意即無論你裝多少資料片,無論你安裝順序為何,都要把前一片更新到最新,才可以裝下一片。
這邊有一點請注意,由於遊戲綁的是舊版EA下載管理員,如果你沒有換成新版,那麼是無法自動更新的,請至:
下載離線更新檔來安裝(有Asian版就下載Asian版,沒有就下載Americas版,兩者通用。)
一樣裝一片更新一片。
(在此也推薦新手使用離線更新檔比較安全。)
3.全部安裝完成後,請打開最後面安裝的資料片的遊戲啟動器,進入遊戲看看是否能正常執行。
4.都沒問題的話,退出遊戲。之前如果你有備份紀錄,就把紀錄(saves資料夾)放回我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\
5.接下來開始進行補丁的安裝。
=補丁環境設置篇=
首先我們要替補丁設置一個放置它的環境。
1.在「我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\」裡面開設一個資料夾,命名為mods
2.在mods資料夾中,繼續新增一個資料夾,將其命名為Packages
3.請自己製作Resource.cfg檔,將這個檔案放在mods裡面。
製作方法如下:
然後將之存檔,檔名Resource.cfg 就完成了!這是從Resource裡面複製出的內容,可以讀取到package裡面所有的子資料夾裡面的補丁檔案。
製作方法如下:
請開啟一個空白記事本,將下列藍字格式碼複製,貼到記事本中
Priority 501
DirectoryFiles Mods/Files/... autoupdate
Priority 500
PackedFile DCCache/*.dbc
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*/*/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.Sims3Mod
Priority 499
PackedFile Test/*.package
PackedFile Test/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*/*/*.package
Priority -50
PackedFile Probation/*.package
PackedFile Probation/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*/*/*.package
DirectoryFiles Mods/Files/... autoupdate
Priority 500
PackedFile DCCache/*.dbc
PackedFile Packages/*.package
PackedFile Packages/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.package
PackedFile Packages/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*/*/*.Sims3Mod
PackedFile Packages/*/*/*/*/*.Sims3Mod
Priority 499
PackedFile Test/*.package
PackedFile Test/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*/*.package
PackedFile Test/*/*/*/*/*.package
Priority -50
PackedFile Probation/*.package
PackedFile Probation/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*/*.package
PackedFile Probation/*/*/*/*/*.package
然後將之存檔,檔名Resource.cfg 就完成了!這是從Resource裡面複製出的內容,可以讀取到package裡面所有的子資料夾裡面的補丁檔案。
*請注意存檔的時候,檔名Resource,副檔名.cfg 千萬不要存成Resource.cfg.txt、也不要存成Resource.txt。
4.承我開頭所說的,在Packages資料夾裡面,可以再設置子資料夾,以便分別裝設不同類型的補丁,可以命名為hair(頭髮)、face(化妝品跟眼珠)、skin(皮膚)、clothes(衣服)、furniture(家具)、other(遊戲機能)、house(房屋與社區)。各子資料夾還可以再細分,端看你喜歡怎麼整理。切記資料夾命名一定要英文!
5.以上環境設置就差不多了。稍微解說一下,開設mods跟packages資料夾,是為了製造放置補丁的統一路徑,而Resource.cfg檔是為了讓遊戲能順利讀取這些補丁,無論你分類的多細,遊戲都能夠讀到。接下來我們進入補丁置入篇。
=補丁置入篇=
首先先分辨清楚你下載回來的補丁檔案,前面有說過,分別為副檔名「package」與「Sims3Pack」。如果是package檔,就長得一個普通檔案模樣,如果是Sims3Pack,那就是綠水晶圖樣。參見以下使用方式:
1.綠水晶檔:這是遊戲認可的補丁檔案,所有EA官方補丁都是綠水晶檔,有些玩家也會把它們自己製作的補丁設置成綠水晶檔,簡單來說就是直接裝入遊戲裡面的補丁。所以如果你的補丁是綠水晶檔,請統一把它們丟到「我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\Downloads」中。(雖然雙擊滑鼠也可以安裝,但是為了不混亂,還是先把這些綠水晶都丟到Downloads吧)
接下來打開遊戲啟動器(請打開你安裝的最後面一個資料片的啟動器,如果只有主程式那就是開主程式的啟動器)。接下來你會發現,剛剛的補丁都已經出現在「下載」的欄目裡面,請按全選之後,再按「安裝」即可。
安裝完畢之後,就可以在「已安裝」的欄目裡面看到這些東西,當然以後要刪除這些補丁也是從這裡。然後你就可以把「下載」欄目裡面的東西刪除了,已經安裝過就不需要留著安裝檔,它會呈現灰掉的狀態,一樣大膽的全選刪除就可以了。
2.package檔:也就是大部分補丁的檔案類型,因為不是EA默認的補丁檔,它就像是「外掛」一樣,所以就放在我們剛剛設置出來的補丁環境中,也就是「我的文件夾\Electronic Arts\模擬市民3\mods\packages」中,依類型慢慢擺進去就可以了。髮型就放hair、化妝品就放face,以此類推。
補丁全部置入完畢,即可以啟動遊戲去看自己辛苦的成果了XD
另外是補充與建議:
1.「房屋與社區」這一類的物件其實大部分都是綠水晶檔居多,之所以我會特別再給它開一個資料夾,只是預防萬一而已。^^
2.補丁請真的真的不要放太多,放越多遊戲速度越慢。當然現在有所謂package檔合併的方法,如果實在覺得速度慢到不行,不妨找找這方面的資料。而綠水晶檔因為是直接裝入遊戲裡面,就比較不會有這方面的疑慮。
3.皮膚的補丁,承上所說,如果你要放置非取代皮,就必須搭配一個能夠讓你自由選擇皮膚的補丁(該補丁僅適用舊版主程式,如果你已經更新到1.22,就不再需要這個補丁了,非取代皮直接放就OK。)再使用非取代皮膚。這要說起來又落落長,不過只要清楚概念,可以爬爬文,看看這方面的解說就會了解囉。當然如果你嫌麻煩,那麼你可以直接放一種取代皮就行了,一樣會有美麗的效果。
4.補丁是玩家製造的物品,多多少少都會有問題,如果你碰到無論如何也安裝不了的綠水晶檔,或是無論如何遊戲也讀不出來的P檔,或是裝下去導致遊戲變得很奇怪,別擔心不是你問題,是補丁的問題,有可能是衝突、或檔案錯誤。這時候就請你放棄,另外選別的補丁來使用吧^^b
5.補丁是有時效性的。未來會因為遊戲不斷的出資料片、不斷的更新,導致補丁一次又一次的失效,基本上每出一次資料片、或是每更新一次遊戲,對補丁玩家來說都是種災害。所以當你要更新遊戲、或是安裝新資料片時,請別忘記備分你的mods、saves,然後切記一定要更新到最新版。然後把遊戲機能修改類的補丁先拿掉,先使用比較不會出問題的物件類補丁,等修改類補丁的最新版本出來再行使用。
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